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安稳的随从版奇观贼卡组 青玉大军送我上分

2020-04-02 炉石攻略 评论

   前言

  行将新版别来到,【躲藏】将真正躲藏,而且4费强卡【盗墓匪贼】也回探险者协会去了,奇观贼好像难逃一死,可是事实是得看新卡~

  这里顺带共享一下个人拙见~在版别更新前,怎么玩奇观贼。

  卡组详情

  单卡解析

  【1】伪造的走运币

  尽管看看德鲁伊的【激活】,再看看这个,有点蠢,可是这是响马的卡,一个硬币对响马的意义不仅是一颗水晶,还能造大范、养使命达人、配合加基森刷牌、打连击。只带一张,另一个换成了【穴居人匪徒】,降低上下限的差距。

  【2】躲藏

  灵敏多变的一张卡,进可攻----给怪贴冷血+躲藏,退可守----躲藏加基森或躲藏使命达人,只带一张同样是为了拉近上下限的间隔。另一张在哪呢--------毒心者。

  【3】糟糕海盗

  被削之后剩余一血,弥漫着弱者气味,快攻流都厌弃不带了,咱们天然也不带,因为咱们一开始便是为了增强快攻抗性,现在咱们一同厌弃,大快人心,还给咱们腾出了卡位!

  【4】毒心者

  4费除了匪贼补了一张它,一来添补曲线,4费有生物概率*1.5,二来它会给2张毒素卡,打2伤、加3攻、抽1卡、回手、潜行。对咱们都是意义严重的,替代一张躲藏肯定利大于弊,仅有败笔是加基森刷牌刷到躲藏能联动,刷到这个就不好受了。

  【5】穴居人匪徒

  替代了一张走运币,拉近卡组上下限间隔,5费46身材,只需对面不是场攻可解,至少稳稳拿一个硬币,而且经常使一些对手智商欠费,为了不给硬币,宁可卡节奏,能为咱们带来了不少额外收益。

  思路与留牌

  兵士:海盗战是最难打的,啪啪啪死了,起手留【大范】、【走运币】、【背刺】、【揄扬海盗】、【乘机待发】、有乘机待发情况下【刀扇】可留,安稳赢法是做“大范”,做不出大范这局胜算大约剩余20%,对面要卡手,1费没生物,2费提刀这种,而且咱们还要有生物,不能陪着他一同卡手,做不成大范只能对面卡手,否则没胜算,咱们血量太有限,靠达人发动底子来不及,加基森就更慢了,定论:简直只赢一手,做范!

  骑士:死鱼骑,咱们是优势,起手留【揄扬海盗】、【血法】、【毒心者】、【匪贼】等,加基森要在前期有生物的前提下再考虑,咱们英雄技能一次能够换骑士2次,而且对面没什么前期才能,总不至于蓝鳃冲我11海盗吧??仅有尴尬的是【匪贼】、【蓝龙】被大宝剑完克,但即便大宝剑砍了咱们2个怪,咱们也还有第三第四个怪,只需坚持场上1-2个生物,慢慢压着骑士摩擦,有时候加基森不来都能赢。一般情况下前面一直压着局面,等加基森一波发动,(加基森上场必定要能发动,把牌库紧缩,key过到手,对面也不傻肯定留好东西解加基森的)别的便是不要急,打骑士真的稳,【弗丁】这些大生物能够闷棍,小生物又随便解,咱们迸发也高,别因为冲动把牌打空,然后翻车了!!!

  牧师:咱们是真的“圣光将赐予我胜利”,起手留【揄扬海盗】、【背刺】、【毒心者】、【盗墓匪贼】、【蓝龙】,后手能够留【大范】、【刺骨】,别的【闷棍】不推荐,闷前期生物感觉蠢蠢的,除非是鸦人BUFF的36龙,打牧师的思路便是解场,在此前提下尽量站场,咱们的匪贼、蓝龙、穴居人、大范、达人都够对面喝一壶的。匪贼不吃灭就能站住场,蓝龙和穴居人是牧师的噩梦,假如【灭】骗出来了,做个大范或许刷下达人对面也是奔溃的。或许等加基森发动去刷牌,即便吃龙息,2回合以内对面便是死人了。

  术士:起手留【揄扬海盗】、【毒心者】、【匪贼】等生物,【闷棍】能够留一手,因为前期压生物情况下,对面下暮光龙或许山岭,闷棍回去怪物输出一轮,对面再下,咱们又能输出一轮,对面血量危如累卵,没雷诺分分钟叫杀。别的便是【大范】的问题,起手一起看到大范和乘机待发、背刺、硬币这些牌中的至少一个,才考虑做,强行留简单卡手,把节奏玩崩。别的【加基森】越早发动越好,拖到后边对方有卡有费,解你很简单,局面方面尽量控住,局面丢了对面一个阿古斯你就得炸!!

  法师:起手有条件能够做大范,规范起手留【揄扬海盗】、【血法】、【匪贼】、【毒心者】,前期节奏稳住,中期抽到蓝龙刀扇这些过渡一下,把加基森过到,然后刷一波,刷牌做好加基森牺牲的准备,法师解躲藏加基森没那么难,别的便是打法师必定要给压力,做范是一种,然后便是达人躲藏,压对面血量,雷诺出场之前让她自爆。可是倾家荡产吃到一个羊就血崩。整体思路便是用生物蹭血一起逼迫对面交解牌,卡她过牌,消耗她手牌,让冰箱和雷诺推迟上线,这么一来就为咱们后续刷牌迸发争了取满足时间。

  德鲁伊:有条件能够做大范,规范起手留【海盗】、【匪贼】、【毒心者】,因为咱们生物比传统奇观贼多了2只,优势更大,前期拍怪,中期蓝龙、刀扇等过渡一下,或许下穴居人匪徒,后边等加基森刷牌迸发,或许压住场情况下,手上有损伤,能直接打死德鲁伊,德发力慢,6费生物≈龙牧4费,前期无压力。主要思路便是找生物,这个对局咱们是主动方,去站场抢节奏就好,神通损伤能够解场或许等叫杀了带走对面。只输两手:对面天胡/咱们天谴。

  萨满:有条件能够做范,起手留【海盗】、【匪贼】、【毒心者】,【背刺】可留,后手【刺骨】可留,【刀扇】没【血法】和【乘机待发】不留;因为萨满分为青海和中速两种,局面彻底分辩不了,所以做好面临青海萨的准备,留牌怂一下。思路便是控制局面,生物还是很重要,解场尽量用神通,维护生物血量输出和站场。青海萨的话咱们便是抗压,解场~站场~迸发————青玉萨相对简单,咱们和他根本一个速度,可是前期咱们生物质量高于青玉,相对好打,解场一起下怪,加基森刷一波,就拿下了,打青玉萨刀扇要配合法强清垃圾图腾,防止火舌以小换大。

  响马:内战,留【海盗】、【匪贼】、【毒心者】、【闷棍】、【加基森】,内战拼手气,起手有加基森必定留,其他牌拿去洗,找生物过渡,争夺优先发动,关于做大范内战是不推荐做太大的,一般硬币+背刺+大范,做个66差不多,投资太多,一个闷棍GG,而且内战双方【闷棍】都会考虑留的,不是针对大范,群众目标是匪贼,内战闷棍匪贼抢的节奏足以影响输赢,试想你已经站了匪贼,闷对面的匪贼,打他5血,对面下蓝龙或许再下匪贼,节奏上已经落后一个次序,血量还低了,即便咱们没加基森,对面也简单被咱们抢死,这便是内战涉及的第二个问题,血量,前期血量不能丢太多,血量也是影响次序(回合数)的一个要害,血量太低,即便刷的再愉快,可能也没命用了。

  结语

  奇观贼强度还是很高的,仅仅假如你的环境充斥着太多海盗战,数量到达对折,请切换套牌,这套牌被海盗战抑制的凶猛,该怂还得怂,坚决不送分!


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